Presentación
del proyecto
Este semestre mi intención es
elaborar un video que exprese mis inquietudes ante el fenómeno popularmente
llamado FOMO (miedo a la exclusión digital, FOMO acrónimo de 'fear of missing out') que además contengan
elementos que exploren las ideas de perspectiva dentro de internet, idea que
desarrollaré de manera visual solamente.
Los antecedentes para este proyecto
son los aprendizajes de edición de video de la pieza Tangente elaborada el semestre
anterior en este mismo curso.
Los videos combinan dos
elementos, videos tomados por mí y después editados con elementos 3D modelados
ya sea en Maya, 3DMax o Blender.
Al comienzo del semestre había
pensado en hacer un documental al estilo de Harun Farocki, en su serie que haba
de los videojuegos, pero después me decanté por algo más atractivo como un
video experimental con una narrativa simple, donde las partes editadas al
estilo de la realidad aumentada serán los elementos simbólicos del video.
En primera instancia para el
cronograma deseo hacer investigación del FOMO así como del capitalismo
cognitivo, para asentar las bases, también releer a Hito Steyerl para después
hacer un pequeño story board, ambas tareas serán actualizadas en el blog
conforme haya avances.
A mediados de marzo pretendo que
tanto la investigación como el story board me permitan comenzar a grabar,
quiero que la parte de grabación sea lo que menos tiempo me tome para poder
comenzar con los modelados y la edición del video como su posproducción.
Hay un par de videos que
visualmente me parecen influyentes en el proyecto, pero al ser estos videos
divulgados a través de Facebook tuve que descargarlos para subirlos en esta
entrada, por los que los derechos de los mismos pertenecen a su creadores y el
uso aquí es educativo. Cabe resaltar que los autores de los mismos no los
conozco y al ser colaboraciones se me dificulta encontrar a los autores y aún me encuentro investigando
más referencias de sus trabajos.